米哈游面试题 · 技术选型
米哈游相关面试题,按最终去重题目聚合。
共 2292 道真题 · 当前筛选命中 149 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:技术选型
考察点
技术栈
第 41 题水平垂直居中的实现方法有哪些? 考察CSS布局基础与多种居中方案的适用场景第 42 题你都使用过哪些UI自动化测试框架? 考察候选人对UI自动化测试框架的实践广度与理解深度第 43 题在数据库设计中,为什么通常不建议将图片等大文件用 BLOB 在 MySQL 中存储,而是建议用 URL 或对象存储? 考察对存储方案选型、性能和架构设计的理解第 44 题请结合你的实际工作经历,介绍你在接口自动化和UI自动化方面的使用情况,包括工具、框架、覆盖范围和取得的效果。 考察自动化测试的实际经验、工具选型、落地效果与取舍第 45 题请介绍你对 Redis 的深入了解,包括其核心数据结构、持久化机制、高可用方案及典型应用场景。 考察对 Redis 功能特性、内部原理和工程实践的全面理解第 46 题Vue 2 和 Vue 3 有哪些主要区别? 考察对 Vue 核心机制、响应式原理及生态演进的理解第 47 题在MongoDB和MySQL之间进行技术选型时,你会考虑哪些关键因素? 考察数据库选型维度与业务场景匹配能力第 48 题对于写实奇幻风格的游戏项目,你认为在美术创作上的难点和突破点在哪? 考察对美术风格定位、制作挑战和创新突破的理解第 49 题请解释 TypeScript 的枚举类型,包括数字枚举和字符串枚举的区别及使用场景。 考察对 TypeScript 枚举类型的语法、行为特性及适用场景的理解第 50 题请介绍常见的跨域解决方案及其原理。 考察对浏览器同源策略的理解及跨域方案的原理与选型第 51 题对于提升系统和接口的可维护性,你有哪些具体的设计思路? 考察系统设计中对可维护性、抽象分层和接口一致性的理解与实践第 52 题C++中map和unordered_map的区别是什么? 考察对C++关联容器底层实现、复杂度特性和适用场景的理解第 53 题接口测试会用哪些工具? 考察接口测试工具选型与实际应用能力第 54 题假设要实现特定的3D动画最终视觉效果,你会采取哪些步骤? 考察3D动画制作流程、技术选型与效果验证能力第 55 题请介绍一下C++中的内存管理方式,包括内存分区、堆栈区别以及常见的智能指针使用场景。 考察C++内存管理的核心概念和智能指针的应用能力第 56 题负责游戏产品内视觉要素设计时,怎样保证设计风格与整体游戏风格统一? 考察视觉设计中对整体风格的把控与一致性实现方法第 57 题说下Promise.all是什么? 考察对JavaScript Promise组合方法与并发控制的理解第 58 题请从技术设计、并发模型和适用场景等维度比较 Go 与 Java 的异同。 考察对两种主流语言特性的理解、对比分析能力和技术选型意识第 59 题介绍一下RESTful风格。 考察对REST架构风格核心概念、约束与设计原则的理解第 60 题请介绍 MySQL 中索引的基本原理和常见类型,以及使用时的注意事项。 考察对 MySQL 索引原理、类型和优化实践的理解