巨人网络面试题 · 问题拆解
巨人网络相关面试题,按最终去重题目聚合。
共 137 道真题 · 当前筛选命中 32 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:问题拆解
考察点
技术栈
第 21 题假如现在给你一个未知领域的问题需要解决,你会怎么做? 考察面对未知领域的解题思路、方法与学习能力第 22 题请结合你的 chatserver 项目,完整描述从客户端发送一条消息到服务端响应并回传的整个过程,并说明其中 muduo 框架与 TCP 协议是如何协同工作的。 考察对网络通信全链路、TCP 协议细节以及 muduo 事件驱动模型的理解与表述能力第 23 题请从《炉石传说》酒馆战棋的现有英雄中任选一个你认为应该删除的英雄,并说明删除的原因及对游戏环境的好处。 考察对游戏机制、英雄平衡和玩家体验的分析能力第 24 题请分析我们这款游戏吸引玩家的核心点是什么? 考察对游戏产品的理解与分析能力第 25 题如果让你为这款游戏设计一个新系统,你会如何着手? 考察系统设计的整体思路、需求理解与落地执行能力第 26 题在类似 2D 射击或弹幕游戏中,对于大量可能互相攻击的对象,如何快速筛选掉那些绝对不可能命中彼此的对象? 考察空间索引与碰撞检测的预筛选能力第 27 题请介绍你的项目中遇到的主要技术难点,以及如何衡量项目的成效。 考察候选人对项目难点识别、解决过程以及性能/业务指标衡量能力第 28 题对比炉石酒馆战棋与镜中对决的区别,分析二者的优缺点。 考察对两款自走棋类游戏的差异理解、优缺点分析和系统化对比能力第 29 题你提到了表现欲和新鲜感,游戏中是怎么利用这些东西促进玩家消费的? 考察对游戏消费心理机制的理解与分析能力第 30 题请介绍A*(A-Star)算法的基本原理、核心公式及其适用场景。 考察对经典路径搜索算法的原理理解、公式掌握与应用边界判断第 31 题请结合具体案例,谈谈你对该产品用户体验的独特见解和改进建议。 考察产品体验分析、用户思维与改进方案输出能力第 32 题谈谈你对王者荣耀这款游戏实现的看法。 考察对复杂游戏系统的整体理解、技术分析与开放性思考能力