4399游戏面试题 · 技术原理
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共 1893 道真题 · 当前筛选命中 687 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:技术原理
考察点
技术栈
第 41 题TCP为什么要四次挥手? 考察TCP连接释放机制及设计原因第 42 题请说明数据库主键设计的主要规则。 考察对数据库主键设计原则的理解与应用第 43 题TCP和UDP的端口是独立的还是冲突的? 考察TCP与UDP端口命名空间及协议层隔离的理解第 44 题服务之间的通信方式有哪些? 考察对分布式系统中服务间通信方式的掌握与理解第 45 题进程、线程、协程三者的区别是什么? 考察对操作系统并发抽象的理解与对比能力第 46 题请解释强缓存和协商缓存的区别及各自的触发条件。 考察对浏览器缓存机制的理解深度和实际应用能力第 47 题解释一下 React 或 Vue 中的生命周期,并说说在这些生命周期里,你通常会做哪些操作? 考察对前端框架生命周期机制的理解及实际开发中的合理应用第 48 题请结合实际场景,阐述你的多线程并发策略,包括如何控制共享资源的访问、避免死锁以及提升并发性能。 考察多线程并发的设计思维、同步机制选择与性能平衡能力第 49 题Vue组件开启keep-alive后,其生命周期钩子有哪些变化? 考察对keep-alive缓存机制下组件生命周期变化的理解第 50 题请介绍RabbitMQ的主要特点。 考察对RabbitMQ核心特性与适用场景的理解第 51 题CommonJS和ESModule有什么不同? 考察对主流JavaScript模块规范差异的理解与适用场景第 52 题说一下 for 循环和递归的区别 考察对基本控制结构与递归思想的理解差异第 53 题讲一下引用类型。 考察对引用类型概念、内存表现及与值类型区别的理解第 54 题String和StringBuilder的区别,String有什么优势 考察对Java字符串不可变性与可变字符串构建的理解第 55 题请介绍 Java 中创建线程的几种方式,以及它们之间的区别。 考察线程创建的多种方式及各自适用场景和区别第 56 题进程间通信方式有哪些?请举例说明。 考察对操作系统进程间通信机制的掌握程度第 57 题请解释Spring Boot中控制反转(IoC)的概念及其作用。 考察对Spring框架核心思想控制反转的理解与应用第 58 题快速排序是怎么实现的? 考察快速排序的算法原理、分治思路与复杂度分析第 59 题CJS和ESM的区别 考察对两种模块系统的语法、加载机制和行为差异的理解第 60 题请介绍你在 Node.js 方向的技术掌握情况与项目经验。 考察候选人的 Node.js 技术栈熟悉程度与实践深度