游族网络面试题 · 技术原理
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共 215 道真题 · 当前筛选命中 151 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:技术原理
考察点
技术栈
第 101 题请说明 Java 中 HashMap 的底层数据结构,并重点介绍红黑树的引入时机及其特性。 考察对 HashMap 底层结构、红黑树特性及触发条件的理解第 102 题volatile能保证并发安全吗?例如对共享变量执行i++十万人次,结果正确吗? 考察对volatile语义、原子性与并发安全边界的理解第 103 题请介绍Java IO体系,并说明字节流和字符流的区别及适用场景。 考察Java IO基础、字节流与字符流区分及场景选择第 104 题遍历 HashMap 时一边输出一边 remove 会出现什么问题? 考察对 HashMap 遍历时并发修改语义的理解及异常处理意识第 105 题Mysql事务的隔离级别 考察数据库事务隔离级别的理解与适用场景第 106 题volatile 的底层实现原理是什么? 考察对内存屏障和硬件层面的理解深度第 107 题你用过哪些集合?哪些是线程安全的,哪些不是? 考察Java集合框架的掌握程度及线程安全意识第 108 题请介绍 ConcurrentHashMap 在 Java 1.7 和 1.8 中的底层实现原理,包括锁的粒度和数据结构的变化。 考察对并发容器演进的理解,包括锁粒度、数据结构和并发安全机制第 109 题在流媒体服务中,通常如何利用 Redis 提升视频访问性能?请说明典型的数据结构和存储内容。 考察对 Redis 缓存流媒体元数据的使用场景与设计思路第 110 题核心线程数和最大线程数有什么区别? 考察线程池参数的含义及其对任务处理的影响第 111 题请列举你使用过哪些 Unity 的核心组件,并说明它们在你项目中的具体作用。 考察对 Unity 常用组件的熟悉程度及实际应用能力第 112 题在析构函数中调用虚函数有什么问题? 考察C++对象生命周期中虚函数调用的动态绑定机制与风险第 113 题请描述RPC框架通信层常见的难点,以及Netty的LengthFieldBasedFrameDecoder如何解决粘包和半包问题,并说明如何设计自定义协议实现调用命令的传输。 考察RPC通信层的协议设计、粘包半包处理及解码器应用第 114 题请从使用角度说明 ArrayList 可能存在的性能问题及其适用场景。 考察对 ArrayList 底层结构与实际使用性能隐患的理解第 115 题你在实习期间使用的垃圾回收器是什么? 评估候选人实习项目的技术细节掌握程度与真实经验第 116 题请比较 TCP 和 UDP,并说明各自的适用场景。 考察对 TCP 与 UDP 核心协议特性的理解及场景适配能力第 117 题请谈谈你对共享内存的理解,以及你在项目中是否使用过它?如果使用过,请说明使用场景和遇到的问题。 考察对共享内存机制的理解、实际应用经验及问题排查能力第 118 题你在实习期间遇到过一个导出时间不一致的 bug,请描述你如何排查并定位其根本原因。 考察问题排查思路、技术原理理解及复盘能力第 119 题请介绍一下你对 ThreadLocal 的理解以及它的使用场景。 考察对线程局部变量原理、隔离机制与内存风险的理解第 120 题ReentrantLock和synchronized的底层实现原理是什么? 考察对Java并发同步机制底层原理的理解与对比