
AI游戏角色/场景设计师简历模板:解锁AIGC艺术潜力,打造沉浸式游戏世界
本模板专为AI游戏角色/场景设计师量身定制,融合前沿AIGC技术应用,助您在游戏行业脱颖而出。通过清晰的作品集展示、技能亮点突出和项目经验详述,全面呈现您在AI辅助设计、三维建模、纹理绘制、场景构建等方面的专业能力。模板设计现代感十足,突出视觉冲击力,是您进入顶尖游戏公司、展现创新思维和技术实力的理想选择。
模板亮点
- 突出AIGC项目经验与成果
- 强化视觉作品集展示区域
- 专业排版,彰显艺术与技术结合
- 技能树模块,细致罗列AI设计工具
- 适应游戏行业招聘偏好,注重创新与实践
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适用人群
本模板特别适合AI 游戏角色 / 场景设计师岗位的求职者使用,具备不限工作经验的专业人士, 通过设计师简历风格的设计,帮助您在游戏行业 行业中脱颖而出,展现专业形象和核心竞争力。
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简历写作
专业指导,提升简历质量
模板内容
UP简历 小U
个人总结
资深AI游戏角色/场景设计师,拥有5年游戏美术设计经验,精通3D建模、材质、渲染及次世代PBR流程。熟练运用AI工具提升设计效率与创新性,擅长将艺术创意与技术实现完美结合。具备出色的团队协作能力和项目管理能力,致力于打造高品质、沉浸式的游戏视觉体验。
工作经历
高级游戏角色/场景设计师
腾讯游戏
- 主导《王者荣耀》新英雄角色设计与场景概念设定,通过AI辅助工具(如Midjourney、Stable Diffusion)将概念设计周期缩短30%,并成功迭代5个英雄角色上线,累计新增皮肤销售额突破1亿元。
- 负责《和平精英》次世代场景PBR材质制作与优化,运用Substance Painter、Quixel Mixer等工具,使场景视觉效果提升25%,同时将资源包大小优化15%,提升游戏加载速度。
- 引入AI生成纹理和模型,优化传统美术资产制作流程,使团队整体资产制作效率提升20%,成功交付120+高质量角色与场景模型。
- 与技术美术团队紧密合作,研究并落地AI驱动的面部表情系统,极大提升角色动画表现力,获得90%以上玩家好评。
- 参与团队内部AI美术工具链建设,负责工具评估、测试与推广,赋能20+美术设计师,有效提升团队生产力。
游戏角色设计师
网易游戏
- 参与《阴阳师》新式神角色设计与3D模型制作,从概念图到高模、低模、贴图全流程负责,成功上线8个新式神,推动游戏流水增长10%。
- 负责游戏内关键NPC角色的骨骼绑定与动画测试,确保角色在游戏中的流畅表现,减少20%的动画返工率。
- 与策划、原画团队紧密协作,准确理解设计需求,将抽象概念转化为具体视觉资产,每月完成3-5个角色资产制作任务。
- 对游戏角色模型进行LOD优化,确保在不同设备上的性能表现,将游戏帧率提升5%。
- 积极参与团队内部技术分享,分享次世代角色制作经验与ZBrush雕刻技巧,提升团队整体技术水平。
项目经历
AI辅助游戏环境生成系统
个人项目
- 背景:针对传统游戏场景设计效率低、迭代周期长的问题,自主立项开发AI辅助游戏环境生成系统。
- 角色:项目负责人、核心算法与美术指导。
- 执行:
- 利用GANs(生成对抗网络)和Diffusion Models训练大量游戏场景数据,实现风格化场景纹理和基础地形的自动生成。
- 整合Unreal Engine 5,开发插件实现AI生成内容的快速导入与编辑,将场景原型搭建时间缩短40%。
- 设计并实现用户交互界面,允许设计师通过文本描述或草图快速引导AI生成特定风格的场景元素。
- 成果:项目原型成功验证,通过系统可在1小时内生成3种不同风格的复杂场景初始方案,显著提升设计效率和多样性,并在行业技术交流会上获得高度评价。
教育背景
中国传媒大学
硕士 · 数字媒体艺术
中央美术学院
学士 · 雕塑
- 主修游戏美术设计、交互设计、数字影像技术等课程,深入学习游戏开发全流程
- 参与多个校级数字媒体艺术项目,担任主要美术设计角色,提升项目实战能力
- 硕士毕业论文《基于AI算法的游戏角色风格化研究》,获得优秀论文奖
- 系统学习人体解剖学、构成学、雕塑技法等基础艺术课程,奠定扎实美术功底
- 多次获得学院奖学金,作品入选校级艺术展览
- 积极参与艺术社团活动,组织并参与多次艺术创作交流,提升团队协作和表达能力
技能专长
游戏美术设计
角色建模 · 场景建模 · PBR材质 · 次世代流程 · 美术风格化
AI设计工具
Midjourney · Stable Diffusion · AI纹理生成 · AI模型辅助 · AI PBR
3D软件
ZBrush · Maya · Substance Painter · 3ds Max · Marmoset Toolbag
引擎与渲染
Unreal Engine 5 · Unity 3D · Arnold Render · V-Ray · 实时渲染
图像处理
Photoshop · Clip Studio Paint · 概念设计 · UI/UX设计 · 数字绘画
证书资质
Adobe Certified Expert (ACE) - Photoshop
Adobe
熟练掌握Photoshop高级功能,能够高效进行图像处理和设计
Unreal Engine 官方认证高级用户
Epic Games
掌握Unreal Engine高级功能,包含蓝图、材质、光照及性能优化
获奖经历
优秀员工奖
腾讯游戏
因在《王者荣耀》新英雄设计及AI工具引进方面的突出贡献获得年度优秀员工
校级优秀毕业生
中国传媒大学
在校期间学业成绩优异,积极参与科研项目,获得硕士毕业论文优秀奖
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