AI游戏角色/场景设计师简历模板:解锁AIGC艺术潜力,打造沉浸式游戏世界简历模板预览
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AI游戏角色/场景设计师简历模板:解锁AIGC艺术潜力,打造沉浸式游戏世界

2025-12-04

本模板专为AI游戏角色/场景设计师量身定制,融合前沿AIGC技术应用,助您在游戏行业脱颖而出。通过清晰的作品集展示、技能亮点突出和项目经验详述,全面呈现您在AI辅助设计、三维建模、纹理绘制、场景构建等方面的专业能力。模板设计现代感十足,突出视觉冲击力,是您进入顶尖游戏公司、展现创新思维和技术实力的理想选择。

模板亮点

  • 突出AIGC项目经验与成果
  • 强化视觉作品集展示区域
  • 专业排版,彰显艺术与技术结合
  • 技能树模块,细致罗列AI设计工具
  • 适应游戏行业招聘偏好,注重创新与实践

相关标签

#AI游戏设计 #AIGC #游戏角色设计 #游戏场景设计 #简历模板 #设计师简历 #游戏行业 #人工智能

适用人群

本模板特别适合AI 游戏角色 / 场景设计师岗位的求职者使用,具备不限工作经验的专业人士, 通过设计师简历风格的设计,帮助您在游戏行业 行业中脱颖而出,展现专业形象和核心竞争力。

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专业指导,提升简历质量

模板内容

UP简历 小U

13800138000|xiaou@example.com|上海

个人总结

资深AI游戏角色/场景设计师,拥有5年游戏美术设计经验,精通3D建模、材质、渲染及次世代PBR流程。熟练运用AI工具提升设计效率与创新性,擅长将艺术创意与技术实现完美结合。具备出色的团队协作能力和项目管理能力,致力于打造高品质、沉浸式的游戏视觉体验。

工作经历

高级游戏角色/场景设计师

腾讯游戏

2020-07 - 2024-06
  • 主导《王者荣耀》新英雄角色设计与场景概念设定,通过AI辅助工具(如Midjourney、Stable Diffusion)将概念设计周期缩短30%,并成功迭代5个英雄角色上线,累计新增皮肤销售额突破1亿元
  • 负责《和平精英》次世代场景PBR材质制作与优化,运用Substance Painter、Quixel Mixer等工具,使场景视觉效果提升25%,同时将资源包大小优化15%,提升游戏加载速度。
  • 引入AI生成纹理和模型,优化传统美术资产制作流程,使团队整体资产制作效率提升20%,成功交付120+高质量角色与场景模型。
  • 与技术美术团队紧密合作,研究并落地AI驱动的面部表情系统,极大提升角色动画表现力,获得90%以上玩家好评。
  • 参与团队内部AI美术工具链建设,负责工具评估、测试与推广,赋能20+美术设计师,有效提升团队生产力。

游戏角色设计师

网易游戏

2018-07 - 2020-06
  • 参与《阴阳师》新式神角色设计与3D模型制作,从概念图到高模、低模、贴图全流程负责,成功上线8个新式神,推动游戏流水增长10%
  • 负责游戏内关键NPC角色的骨骼绑定与动画测试,确保角色在游戏中的流畅表现,减少20%的动画返工率。
  • 与策划、原画团队紧密协作,准确理解设计需求,将抽象概念转化为具体视觉资产,每月完成3-5个角色资产制作任务。
  • 对游戏角色模型进行LOD优化,确保在不同设备上的性能表现,将游戏帧率提升5%
  • 积极参与团队内部技术分享,分享次世代角色制作经验与ZBrush雕刻技巧,提升团队整体技术水平。

项目经历

AI辅助游戏环境生成系统

个人项目

2023-01 - 2023-06
  • 背景:针对传统游戏场景设计效率低、迭代周期长的问题,自主立项开发AI辅助游戏环境生成系统
  • 角色:项目负责人、核心算法与美术指导。
  • 执行:
    • 利用GANs(生成对抗网络)Diffusion Models训练大量游戏场景数据,实现风格化场景纹理基础地形的自动生成。
    • 整合Unreal Engine 5,开发插件实现AI生成内容的快速导入与编辑,将场景原型搭建时间缩短40%
    • 设计并实现用户交互界面,允许设计师通过文本描述或草图快速引导AI生成特定风格的场景元素。
  • 成果:项目原型成功验证,通过系统可在1小时内生成3种不同风格的复杂场景初始方案,显著提升设计效率和多样性,并在行业技术交流会上获得高度评价。

教育背景

中国传媒大学

硕士 · 数字媒体艺术

2015-09 - 2018-06

中央美术学院

学士 · 雕塑

2011-09 - 2015-06
  • 主修游戏美术设计交互设计数字影像技术等课程,深入学习游戏开发全流程
  • 参与多个校级数字媒体艺术项目,担任主要美术设计角色,提升项目实战能力
  • 硕士毕业论文《基于AI算法的游戏角色风格化研究》,获得优秀论文奖
  • 系统学习人体解剖学构成学雕塑技法等基础艺术课程,奠定扎实美术功底
  • 多次获得学院奖学金,作品入选校级艺术展览
  • 积极参与艺术社团活动,组织并参与多次艺术创作交流,提升团队协作和表达能力

技能专长

游戏美术设计

角色建模 · 场景建模 · PBR材质 · 次世代流程 · 美术风格化

AI设计工具

Midjourney · Stable Diffusion · AI纹理生成 · AI模型辅助 · AI PBR

3D软件

ZBrush · Maya · Substance Painter · 3ds Max · Marmoset Toolbag

引擎与渲染

Unreal Engine 5 · Unity 3D · Arnold Render · V-Ray · 实时渲染

图像处理

Photoshop · Clip Studio Paint · 概念设计 · UI/UX设计 · 数字绘画

证书资质

Adobe Certified Expert (ACE) - Photoshop

Adobe

2019-03

熟练掌握Photoshop高级功能,能够高效进行图像处理和设计

Unreal Engine 官方认证高级用户

Epic Games

2021-08

掌握Unreal Engine高级功能,包含蓝图、材质、光照及性能优化

获奖经历

优秀员工奖

腾讯游戏

2023-12

因在《王者荣耀》新英雄设计及AI工具引进方面的突出贡献获得年度优秀员工

校级优秀毕业生

中国传媒大学

2018-06

在校期间学业成绩优异,积极参与科研项目,获得硕士毕业论文优秀奖

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