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友塔游戏面试题
为什么在高并发场景下需要使用 IO 多路复用?
友塔游戏面试题
更新 2026-08-05
为什么在高并发场景下需要使用 IO 多路复用?
友塔游戏
后端开发
游戏
系统设计
技术原理
方案权衡
考察说明
考察对 IO 模型演进和多路复用优势的理解
回答思路
能指出传统阻塞 IO 与多线程模型的问题
能说明 IO 多路复用让单个线程监控多个连接
能对比同步非阻塞、select/poll/epoll 的基本区别
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