友塔游戏面试题 · 问题排查 · TCP
友塔游戏相关面试题,按最终去重题目聚合。
共 456 道真题 · 当前筛选命中 7 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:问题排查 · TCP
考察点
技术栈
第 1 题一个客户端和服务端建立连接后通信一次就关闭连接,下次重复此操作,这种方式存在什么问题,怎么解决? 考察对连接建立开销、短连接弊端及优化方案的理解第 2 题服务器出现了大量的 TIME_WAIT 情况,怎么处理?(HTTP keep-alive) 考察对 TCP 连接状态机制的理解及高并发场景下的调优与排查能力第 3 题TCP四次挥手,所有都正常的情况下,为什么会出现三次挥手,会有什么影响? 考察对TCP连接释放流程原理及合并报文的理解第 4 题说说TCP三次握手的过程及作用。 考察对TCP连接建立机制的理解及实际应用意识第 5 题粘包了解吗? 考察对TCP流式传输下粘包现象及解决方案的理解第 6 题服务器上查看TCP连接时发现很多TIME_WAIT,这是什么意思? 考察TCP连接状态理解与网络问题排查能力第 7 题TCP 连接建立后,如果服务器突然断电,会发生什么? 考察对 TCP 连接状态、内核协议栈与超时机制的深入理解